Les milliards investis par Zuckerberg dans la VR & AR : Meta, Apple, Snap & Co.

Des lunettes VR et du métavers aux nouvelles lunettes de réalité virtuelle et augmentée : A quand la percée pour Zuckerberg ? Marc Zuckerberg mise des milliards sur la réalité virtuelle et augmentée pour libérer Meta de sa dépendance vis-à-vis d’Apple et autres. Avec de nouveaux appareils comme les lunettes VR « Quest » et le prototype AR « Orion », Meta vise l’avenir de la technologie. Snap reste également dans la course avec ses nouvelles « Spectacles ».

Pourquoi Meta investit-elle autant dans la VR & AR ?

Facebook a démarré comme un simple réseau social. Il fonctionne sur des terminaux d’Apple, Samsung et autres. Mais cette dépendance vis-à-vis des géants du matériel informatique, notamment Apple, dérange Meta. Marc Zuckerberg souhaite mettre ses propres terminaux entre les mains des utilisateurs. C’est pourquoi Meta mise sur le développement des technologies VR et AR.

Quel est le prochain grand truc après le smartphone ?

Objectif : le métavers, qu’est-ce que c’est ?

Le Metaverse est un monde numérique virtuel qui étend l’Internet à un environnement 3D interactif. Les utilisateurs peuvent interagir, travailler, jouer et partager des expériences sociales en temps réel, tout en utilisant des avatars virtuels et des biens numériques. Il combine la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et les réseaux sociaux en une expérience immersive. L’objectif est de créer un monde numérique parallèle entièrement connecté qui va au-delà des écrans traditionnels.

Zuckerberg voit l’avenir avant tout dans le domaine de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR). Mais que signifient exactement ces technologies ?

Metaverse = environnement VR de Meta

Une vidéo en dit plus que mille mots !

VR = Réalité virtuelle

La réalité virtuelle (VR) est une technologie qui permet aux utilisateurs de s’immerger dans un monde entièrement numérique, généré par ordinateur. À l’aide de casques et de contrôleurs VR, les utilisateurs peuvent pénétrer dans cet environnement artificiel, interagir et profiter d’une expérience immersive. Dans le monde VR, il est possible de se promener dans des espaces numériques, de jouer à des jeux ou même de travailler. Bien que la technologie soit impressionnante, les appareils VR actuels sont encore souvent encombrants et lourds, ce qui a jusqu’à présent limité leur diffusion sur le marché de masse. Les possibilités d’application sont toutefois nombreuses, du jeu à la recherche médicale en passant par l’éducation.

AR = Réalité augmentée

La réalité augmentée (AR), en revanche, ajoute des éléments numériques au monde réel. La RA superpose des informations visuelles, telles que des images ou des hologrammes, sur ce que l’utilisateur voit dans son environnement réel. Cela peut se faire à l’aide de lunettes AR spéciales ou simplement par le biais du smartphone. Les applications connues de la RA sont les filtres Snapchat ou la navigation avec Google Maps, dans laquelle les informations sont directement projetées sur l’environnement réel. Alors que la RV plonge l’utilisateur dans un monde entièrement numérique, la RA permet de rester fermement ancré dans le monde réel, enrichi d’informations numériques.

L’action Meta reste stable

Le niveau 09/24 se situe à près de 250$ et un regard sur le graphique à 3 ans montre également que les idées de Zuckerberg trouvent un écho quelque part.

Cours de l’action : 36 mois en arrière

« Quest » : le monstre VR de 2 kg

Zuckerberg a déjà fait quelques pas vers le métavers avec les lunettes VR « Quest ». Mais honnêtement, qui a envie de porter en permanence un appareil de deux kilos sur la tête ? Bien que la technologie Quest offre des expériences VR impressionnantes, son design encombrant reste un obstacle pour le grand marché. Les lunettes VR existent certes depuis plus de 20 ans, mais en dehors des joueurs et des passionnés de technologie, l’acceptation reste faible. Pour de nombreux utilisateurs, l’expérience n’est tout simplement pas assez confortable. Malgré tout, la Quest marque une étape importante dans le développement de la réalité virtuelle, même si la percée se fait encore attendre.

Modèle actuel version 3

Lunettes VR & AR « Orion », déjà mieux

Avec le prototype « Orion », Meta montre qu’elle veut faire passer sa technologie VR et AR au niveau supérieur. Le premier prototype coûte certes la coquette somme de 10.000 dollars, mais comme pour toute technologie, le prix baissera avec le temps. « Orion » est une paire de lunettes légères et intelligentes qui combine à la fois les fonctions VR et AR. Ces lunettes permettent de projeter des hologrammes dans le monde réel et d’interagir via des interfaces à commande neuronale. Même si elles sont encore en phase de développement, elles offrent un aperçu fascinant de ce qui pourrait être possible dans les années à venir.

Meta n’est pas seule : les « Spectacles » de Snap

Alors que Meta se tourne vers l’avenir avec « Orion », Snap ne reste pas non plus inactif. Avec les nouvelles « Spectacles », Snapchat montre qu’il continue à accorder une grande importance aux expériences AR. La nouvelle version des Spectacles est certes plus encombrante que les modèles précédents, mais elle offre des approches passionnantes pour intégrer encore davantage la réalité augmentée dans la vie quotidienne. Les lunettes s’adressent dans un premier temps aux développeurs et devraient permettre à l’avenir de nouvelles applications pour les filtres AR et les expériences numériques. Snap a déjà montré par le passé qu’il pouvait établir avec succès la RA dans les médias sociaux, ce qui lui donne un net avantage dans cette technologie émergente.